2024-03-18

VIDEO

2024 ESG for Culture 影響力展會

文策院 ESG for Culture 影響力中心倡議與推廣 ESG for Culture 理念與精神,並作為企業與文化內容業者的專業媒合平台,媒合不同產業與文化內容業者多元面向之深度合作,亦促成有利展現文化內容影響力價值之環境,結盟擴大ESG for Culture專業服務生態圈,共同壯大臺灣文化內容產業生態系發展。

本次 ESG for Culture 影響力展會涵蓋企業與文化內容業者共創案例對談與展覽2大部分,將呈現如何結合文化內容、社會影響力與商業價值,創造出具有ESG 影響力的行動或作品。今年度特別邀請興富發建設、峻揚紙業、富蘭克林文教參與對談,分享創新合作模式,另有 18 家文化內容業者展覽合作內容與台上 Pitch,帶您了解企業如何透過文化影響力來共創 ESG 行動方案。歡迎對文化內容與ESG議題感興趣的企業報名參加,一同見證文化內容產業如何推動社會與經濟發展。

✦ 報名網址:https://tcca.io/cc00E7niu

內容徵案

2025-07-14

「2025年文化科技內容國際平台商業驗證:VR遊戲開發計畫」名單揭曉

文化內容策進院(文策院)「2025年文化科技內容國際平台商業驗證:VR遊戲開發計畫」獲選結果出爐,今年共徵集 11 件符合資格之申請提案,由 5 位國內外評審選出最終 3 件正取作品。獲選提案將各獲得新臺幣 120 萬元的製作支持金,名單如下:   

 

  • 南瓜虛擬科技股份有限公司《聖環獵人》
  • 烴奈股份有限公司《A Black Climbing Dog LITE VR 遊戲開發計畫》
  • 橡實洞遊戲有限公司《貓咪船長 ✦ 我家的貓咪死後成了航海專家這件事》   

 

本計畫由文策院副院長張文櫻擔任評審團召集人,評審團成員涵蓋國際VR遊戲開發製作、營運及市場趨勢等領域專業人士,並邀集國內相關領域專家共同參與,選出具國際市場潛力的亮點作品。 

國際評審陣容名單如下:

張文櫻|文策院副院長(臺灣) 

王緯菖|臺灣遊戲合作發展協會理事長(臺灣) 

Jordan Moutamani|COO of Astrea(法國) 

Mathieu Barbier|Studio director of Albyon(法國) 

Faith Tan|Developer Relations Manager of Meta(新加坡) 

本次徵件旨在擴大VR遊戲製作與市場,藉由促成國內業者與法國發行公司Astrea合作,共同投入資源開發可上架Meta平台、創造收益之文化科技內容,進行商業驗證、拓展國際市場,發展可行的商業模式。 

 

文策院將持續作為文化科技產業國際合作的重要推手,透過跨國結盟與多元支持機制,鼓勵創作與合作,開展文化科技的多樣可能。